ローテクにやるなら、GMが販売者になるという方向もあるだろうし、システムに多少投資してNPCにその役を担わせるやり方もあろう経済活動がゲームの楽しみのひとつであるなら、それなりの「インフラ」があってもいいかもしれない市場が果たす役割のせめて一部でも、「政府」の役割を果たすゲーム会社が「代行」するわけだそこまでする必要があるのか、という声が聞こえてきそうだが、だめかなぁもしMMORPGアイテム課金制をとるなら、アイテムの販売価格を需要に応じて変えていくしくみがとれないものか商売を主要な要素とするMMORPGだってあるんだし、「ゲームの面白さ」としてのゲーム内経済をもうちょっとまじめに考えてもいいのではないか、と思うけっこう面白いと思うのだが